			UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC

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1. UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC
	
	Les fichiers TLB fournis dcrivent certains des objets exposs par l'API DirectX ce qui permet donc de les utiliser comme si ces objets taient natifs Visual Basic (DirectX est bas sur le "Component Object Model").

2. INSTALLATION

	Prvu pour Visual Basic 5.0 sous Windows 95. Devrait fonctionner galement avec la version NT de DirectX.
	DirectX3 doit-tre install sur votre PC. Vous pouvez galement tlcharger le SDK DirectX3  partir de http://www.microsoft.com/directx pour obtenir des informations dtailles sur l'utilisation de DirectX...

	Pour installer :
pkunzip -d dxvb01.zip

Le dossier d'installation contient :
LISEZMOI.TXT	Le prsent fichier "lisez moi".
README.TXT	La version anglaise du fichier LISEZMOI.

Dossier .\GLOBE : sphre texture

Dossier .\TLB :
D3D.TLB		Support de Direct3D
DDRAW.TLB	Support de DirectDraw

3. CREER UN PROJET DIRECTX

	Utiliser simplement la commande "References" du menu "Project". Cliquer alors le bouton "Parcourir" et slectionner le(s) fichier(s) TLB voulu(s). Vous devriez galement dselectionner le fichier OLE automation STDOLE.TLB et utiliser STDOLE32.TLB.

4. PROBLEMES CONNUS

	Merci de bien noter que ces fichiers sont fournis en l'tat et sont le rsultat de mes premiers essais. Ils n'ont pour but que de permettre de faire quelques essais avec DirectX (en fait je voulais surtout constater si COM permettait effectivement de rutiliser des objets  partir de VB). J'ai de toute faon l'intention d'amliorer un peu ces premiers essais...

Patrice Scribe

100635.74@compuserve.com