                     Anleitung zum SONY GAME

Ziel des Spiels ist es, die in den 50 unterschiedlichen Level
verteilten Teile der 5 Sony-Produkte zu finden und in einem
Puzzle-Spiel richtig zusammenzusetzen.

Die Steuerung des Spiels erfolgt wahlweise per Joystick oder ber
die Tastatur, wobei sowohl die Cursortasten, als auch die
Richtungstasten der erweiterten Tastatur verwendet werden knnen.
Entsprechend den Pfeilsymbolen wird die Spielfigur bewegt.

Behindert wird der Spieler bei seiner Aufgabe durch Monster, die
wichtige Zugnge, Energie-Stationen, Shops und Puzzleteile
bewachen. Diese Monster knnen nur durch darber Hinwegspringen
oder die Benutzung von Kugeln, mit denen Monster unschdlich
gemacht werden knnen, bewltigt werden.

Auerdem steht nur eine begrenzte Anzahl Energieeinheiten zur
Verfgung, die jedoch im Spiel durch Energie-Stationen und
Batterien aufgefrischt werden kann. Batterien mssen aus Umwelt-
grnden im Shop entsorgt werden. Es knnen maximal 10 Batterien
gleichzeitig getragen werden, die in der rechten unteren Anzeige
zu sehen sind.

Jeder Level mu in der vorgegebenen Zeit gelst werden, was unter
Umstnden recht schwierig ist, da man sich auch mal in dem
riesigen Labyrinth verirren kann. Die Anzeige der verbleibenden
Zeit im Level ist links oben auf dem Bildschirm zu sehen.
Die darunterliegende Anzeige gibt die Restenergie an. Sobald alle
Einheiten verbraucht sind, verliert der Spieler ein Bildschirm-
Leben (siehe 2. Anzeige von oben rechts).

In jedem Level sind mehrere sog. SONY's verstreut, die im Shop
gegen ntzliche Funktionen eingetauscht werden knnen. Die Anzahl
der gesammelten SONY's wird rechts oben angezeigt.

Damit auch hhergelegene Teile des Puzzles erforscht werden
knnen, die durch Springen nicht erreichbar sind, gibt es
Pfropfen, die an die Decke geschossen werden und an denen sich der
Spieler hochziehen kann. Indem er sich dann nach rechts oder links
bewegt, lt er das Seil los und bleibt auf der nchstbesten
Plattform stehen. Die Anzahl der Pfropfen wird in der 2. Anzeige
von unten rechts angezeigt.

Verschiedene Aktionen werden im Spiel mit Punkten honoriert, genau
wie auch die Lsung eines Levels. Die Gesamtpunktzahl wird in der
linken unteren Anzeige genannt.

Im Spiel sind folgende Tasten mit Funktionen belegt:

P      - Pause
Q      - Quitt, Level neu starten, Verlust eines Lebens
S      - Soundeffekte abstellen/anstellen
ESC    - Spiel beenden, zurck zum Titelbild

Ein Level gilt als gelst, sobald alle im Level verteilten Teile
des Puzzles gefunden und durch Betreten des Shops dort abgegeben
wurden. Pro Level sind ein bis zwei Teile verstreut. Sobald ein
Level gelst wurde, wird ein Passwort vergeben, mit dem bei einem
spteren Start an der gleichen Stelle fortgefahren werden kann.

Nach jeweils 10 Level, die in einem Levelblock zusammengefat
sind, mu das entsprechende Gert zusammengebaut werden. Dazu
betritt man den Shop und kann per Cursortasten die einzelnen
Blcke verschieben, bis diese in der richtigen Reihenfolge
angeordnet sind.

Bei einem vorzeitigen Ausscheiden oder der Lsung des Spiels kann
sich der Spieler bei ausreichender Punktzahl in die speicherbare
Highscore-Liste verewigen.

Viel Spa !!!
